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Présentation
La réalité virtuelle
Multimédia et musées
Résumé
Remerciements
1. Introduction
2. Problématique
3. Méthodologie
4. Résultats
4.1. Profil des répondants
4.2. Contexte d'évaluation
4.3. Scénario
1
4.4. Scénario
2
4.5. Scénario
3
4.6. Scénario
4
4.7. Classement comparatif
4.8. Intentions de visite
4.9. Création
5. Conclusion
Bibliographie
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Expérience utilisateur
Documentation
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Multimédia et musées
4.6. Scénario 4
La visite se fait en équipe de 2. Comme des journalistes,
les visiteurs doivent présenter l'exposition en direct
à des jeunes qui se trouvent en Belgique. Un des équipiers
a un micro et des écouteurs (c'est le journaliste) et
l'autre, une caméra numérique et des écouteurs
(c'est le caméraman). Le son et les images sont retransmis
par Internet. En Belgique, on regarde le résultat sur
un ordinateur.
Les Belges peuvent poser des questions et demander de voir un
détail particulier d'un objet ou demander des renseignements
sur un aspect en particulier. Au besoin, le guide de l'exposition
peut intervenir. La semaine suivante, ce sont les Belges qui
font visiter une de leurs expositions aux visiteurs de Québec.
|
 |
| Scénario
4 : Intérêt comparé à une visite
conventionnelle |
Tous |
% |
Filles |
% |
Garçons |
% |
| Tous |
74 |
100 |
31 |
100 |
43 |
100 |
| Moins
attirant qu'une visite conventionnelle |
19 |
25,7 |
10 |
32,3 |
9 |
20,9 |
| Ne
change rien |
15 |
20,2 |
6 |
19,4 |
9 |
20,9 |
| Beaucoup
plus attirant mais je n'irais pas voir l'exposition |
21 |
28,4 |
7 |
22,6 |
14 |
32,6 |
| Beaucoup
plus attirant, j'irais certainement voir l'exposition |
19 |
25,7 |
8 |
25,8 |
11 |
25,6 |
| Les
jeunes âgés de 15 à 17 ans |
36 |
100 |
10 |
100 |
26 |
100 |
| Moins
attirant qu'une visite conventionnelle |
8 |
22,2 |
2 |
20,0 |
6 |
23,1 |
| Ne
change rien |
6 |
16,7 |
3 |
30,0 |
3 |
11,5 |
| Beaucoup
plus attirant mais je n'irais pas voir l'exposition |
14 |
38,9 |
3 |
30,0 |
11 |
42,3 |
| Beaucoup
plus attirant, j'irais certainement voir l'exposition |
8 |
22,2 |
2 |
20,0 |
6 |
23,1 |
| Les
jeunes âgés de 18 à 24 ans |
38 |
100 |
21 |
100 |
17 |
100 |
| Moins
attirant qu'une visite conventionnelle |
11 |
28,9 |
8 |
38,1 |
3 |
17,6 |
| Ne
change rien |
9 |
23,7 |
3 |
14,3 |
6 |
35,3 |
| Beaucoup
plus attirant mais je n'irais pas voir l'exposition |
7 |
18,4 |
4 |
19,0 |
3 |
17,6 |
| Beaucoup
plus attirant, j'irais certainement voir l'exposition |
11 |
28,9 |
6 |
28,6 |
5 |
29,4 |
Le scénario 4 est, de toute évidence,
celui qui suscite le plus de divergence. Il obtient une répartition
identique entre les jeunes qui le qualifient de moins attirant qu'une
visite conventionnelle et ceux qui affirment qu'ils viendraient
certainement voir l'exposition. Cette répartition uniforme
s'observe chez les jeunes des deux groupes d'âge.
Seuls les garçons âgés de 18 ans à 24
ans semblent l'apprécier davantage. Si on tient compte
uniquement des répondants qui viendraient voir l'exposition,
le scénario 4 attirerait nettement moins de jeunes comparativement
aux trois autres scénarios.
| Scénario
4 : éléments les plus intéressants
|
Tous |
% |
Filles |
% |
Garçons |
% |
| (88
éléments mentionnés) |
88 |
100 |
31 |
100 |
43 |
100 |
| Établir
une relation internationale, échange |
20 |
22,7 |
9 |
21,4 |
11 |
23,9 |
| Voir
les expositions d'un autre pays |
14 |
15,9 |
8 |
19,0 |
6 |
13,0 |
| Créer
un scénario, rôle important, implication |
13 |
14,8 |
6 |
14,3 |
7 |
15,2 |
| Interaction
en temps réel |
10 |
11,4 |
5 |
11,9 |
5 |
10,9 |
|
Échanger avec d'autres jeunes |
9 |
10,2 |
5 |
11,9 |
4 |
8,7 |
| La
technologie |
9 |
10,2 |
4 |
9,5 |
5 |
10,9 |
| Rien
en particulier |
5 |
5,7 |
2 |
4,8 |
3 |
6,5 |
| Apprendre
en s'amusant |
2 |
2,3 |
2 |
4,8 |
0 |
0 |
Visite
en équipe |
1 |
1,1 |
1 |
2,4 |
0 |
0 |
Tout,
le concept |
1 |
1,1 |
0 |
0 |
1 |
2,2 |
Réponse
hors sujet |
4 |
4,5 |
0 |
0 |
4 |
8,7 |
Parmi les éléments qui intéressent
davantage le jeunes, on peut noter que pratiquement aucun d'entre
eux n'est lié à la visite de l'exposition
elle-même. L'élément le plus intéressant,
pour près de 23 % des jeunes, concerne le contact avec
l'international. Voir des expositions d'ailleurs semble
aussi intéresser une partie des jeunes, particulièrement
les filles. Ici, la possibilité de créer son scénario,
de jouer un rôle important et de s'impliquer dans le
déroulement de l'activité retiennent l'attention
de près de 15 % des jeunes.
| Scénario
4 : éléments les moins intéressants
|
Tous |
% |
Filles |
% |
Garçons |
% |
| (78
éléments mentionnés) |
78 |
100 |
31 |
100 |
43 |
100 |
| Temps,
effort, travail |
15 |
19,2 |
5 |
15,2 |
10 |
22,2 |
| Rien
en particulier |
15 |
19,2 |
4 |
12,1 |
11 |
24,4 |
| Habiletés
requises, stress, responsabilité |
13 |
16,7 |
7 |
21,2 |
6 |
13,3 |
| Le
scénario, déjà vu, pas intéressant |
8 |
10,3 |
3 |
9,1 |
5 |
11,1 |
|
Non approprié dans un musée |
6 |
7,7 |
2 |
6,1 |
4 |
8,9 |
| Voir
sur un écran, pas les vrais objets |
5 |
6,4 |
4 |
12,1 |
1 |
2,2 |
| Risque
de mauvaise information |
5 |
6,4 |
4 |
12,1 |
1 |
2,2 |
| Équipe
imposée à 2 |
4 |
5,1 |
3 |
9,1 |
1 |
2,2 |
| Échange
avec un autre pays |
3 |
3,8 |
1 |
3,0 |
2 |
4,4 |
| Complexité
d'utilisation |
3 |
3,8 |
0 |
0 |
3 |
6,7 |
Rappelle
la visite scolaire |
1 |
1,3 |
0 |
0 |
1 |
2,2 |
Près d'un jeune sur cinq trouvent,
malgré leur intérêt pour ce genre de scénario,
que la réalisation d'une telle visite demande beaucoup
trop d'efforts, de temps et d'organisation alors qu'autant
de jeunes ne trouvent rien à redire sur ce scénario.
Les habiletés requises pour réaliser l'activité
et le stress occasionné par la responsabilité confiée
aux jeunes inquiètent près de 17 % des répondants,
particulièrement les jeunes filles. Un peu plus de 10 %
des jeunes ont souligné le manque d'originalité
du scénario. Plusieurs croient que le scénario 4 n'est
pas une activité appropriée dans un musée sur
une base régulière. Cependant, certains ont mentionné
que cette activité, offerte sur une base occasionnelle, pourrait
les attirer.
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