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Présentation
La réalité virtuelle
Multimédia et musées
Résumé
Remerciements
1. Introduction
2. Problématique
3. Méthodologie
4. Résultats
4.1. Profil des répondants
4.2. Contexte d'évaluation
4.3. Scénario
1
4.4. Scénario
2
4.5. Scénario
3
4.6. Scénario
4
4.7. Classement comparatif
4.8. Intentions de visite
4.9. Création
5. Conclusion
Bibliographie
---
Version PDF
Expérience utilisateur
Documentation
|
Multimédia et musées
4.4. Scénario 2
La visite
se fait avec un ordinateur TabletPC. Lorsque le visiteur s'approche
d'un objet, l'information reliée à l'objet devient
disponible dans l'ordinateur. On peut choisir la langue et le
type d'information désirée. Par exemple, on peut
avoir de l'information sur l'objet, sur son créateur
ou sur son utilisation dans les années 1950. C'est
un peu comme sur Internet mais avec plus de puissance et de
rapidité. On peut alors voir des vidéos, écouter
de la musique de l'époque (avec des écouteurs)
ou voir des photographies. On a le choix soit de lire le texte
à l'écran ou d'entendre le texte narré
par un comédien professionnel. |
 |
| Scénario
2 : Intérêt comparé à une visite
conventionnelle |
Tous |
% |
Filles |
% |
Garçons |
% |
| Tous |
74 |
100 |
31 |
100 |
43 |
100 |
| Moins
attirant qu'une visite conventionnelle |
4 |
5,4 |
2 |
6,5 |
2 |
4,7 |
| Ne
change rien |
9 |
12,2 |
2 |
6,5 |
7 |
16,3 |
| Beaucoup
plus attirant mais je n'irais pas voir l'exposition |
34 |
45,9 |
15 |
48,4 |
19 |
44,2 |
| Beaucoup
plus attirant, j'irais certainement voir l'exposition |
27 |
36,5 |
12 |
38,7 |
15 |
34,9 |
| Les
jeunes âgés de 15 à 17 ans |
36 |
100 |
10 |
100 |
26 |
100 |
| Moins
attirant qu'une visite conventionnelle |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
| Ne
change rien |
7 |
19,4 |
0 |
0 |
7 |
26,9 |
| Beaucoup
plus attirant mais je n'irais pas voir l'exposition |
18 |
50,0 |
7 |
70,0 |
11 |
42,3 |
| Beaucoup
plus attirant, j'irais certainement voir l'exposition |
11 |
30,6 |
3 |
30,0 |
8 |
30,8 |
| Les
jeunes âgés de 18 à 24 ans |
38 |
100 |
21 |
100 |
17 |
100 |
| Moins
attirant qu'une visite conventionnelle |
4 |
10,5 |
2 |
9,5 |
2 |
11,8 |
| Ne
change rien |
2 |
5,3 |
2 |
9,5 |
0 |
0 |
| Beaucoup
plus attirant mais je n'irais pas voir l'exposition |
16 |
42,1 |
8 |
38,1 |
8 |
47,1 |
| Beaucoup
plus attirant, j'irais certainement voir l'exposition |
16 |
42,1 |
9 |
42,9 |
7 |
41,2 |
De même que pour le scénario 1, une
forte majorité des jeunes, soit 82,3 %, affirment que
le scénario 2 propose une visite beaucoup plus attirante
qu'une visite conventionnelle. Le scénario 2 obtient
un pourcentage légèrement supérieur à
celui du scénario 1, soit 36,5 % comparativement à
33,8 %, du côté des jeunes qui viendraient certainement
voir l'exposition. On peut observer une certaine unanimité
entre les garçons et les filles concernant les intentions
de visite. Ici, l'écart se situe plutôt au niveau
de l'âge : 30,6 % des jeunes âgés
de 15 ans à 17 ans viendraient voir l'exposition contre
42,1 % des jeunes âgés de 18 ans à 24 ans.
Il semblerait que les plus vieux apprécient davantage le
scénario 2 alors que les plus jeunes accordent une légère
avance au scénario 1.
| Scénario
2 : éléments les plus intéressants
|
Tous |
% |
Filles |
% |
Garçons |
% |
| (89
éléments mentionnés) |
89 |
100 |
31 |
100 |
43 |
100 |
| Utilisation
individuelle, liberté d'action (mobilité) |
28 |
31,5 |
15 |
36,6 |
13 |
27,1 |
| La
technologie |
22 |
24,7 |
9 |
22,0 |
13 |
27,1 |
| Traitement
multimédia du contenu, plus de contenu |
15 |
16,9 |
6 |
14,6 |
9 |
18,8 |
| Choisir
le contenu selon nos intérêts |
9 |
10,1 |
5 |
12,2 |
4 |
8,3 |
|
Choisir entre lire ou entendre le texte |
6 |
6,7 |
5 |
12,2 |
1 |
2,1 |
| Le
téléchargement du contenu selon les déplacements |
2 |
2,2 |
1 |
2,4 |
1 |
2,1 |
| Rien
en particulier |
1 |
1,1 |
0 |
0 |
1 |
2,1 |
| Apprendre
en s'amusant |
1 |
1,1 |
0 |
0 |
1 |
2,1 |
Aucune
réponse inscrite |
3 |
3,4 |
0 |
0 |
3 |
6,3 |
Réponse
hors sujet |
2 |
2,2 |
0 |
0 |
2 |
4,2 |
La liberté d'action rendue possible
par l'utilisation individuelle d'un ordinateur de main
est un des éléments les plus intéressants pour
près d'un tiers des jeunes. Les jeunes filles apprécient
davantage cette liberté alors que les garçons sont
partagés également entre la mobilité et la
technologie elle-même. Plusieurs ont parlé de la mobilité
en soulignant que le scénario 1, lui, est moins accessible.
Toujours en comparaison avec le scénario 1, le scénario
2 intéresse davantage les jeunes au niveau du traitement
multimédia qu'il peut offrir. Plusieurs ont spécifié
cet élément en parlant de la quantité et de
la qualité du contenu multimédia offert. Pour eux,
la visite semble « plus complète »
avec ce type de moyen. La possibilité de choisir ce qu'on
veut comme contenu et la manière de le consulter séduit
également une certaine partie des répondants.
| Scénario
2 : éléments les moins intéressants
|
Tous |
% |
Filles |
% |
Garçons |
% |
| (77
éléments mentionnés) |
77 |
100 |
31 |
100 |
43 |
100 |
| Rien
en particulier |
17 |
22,1 |
6 |
18,2 |
11 |
25,0 |
| Avoir
à tenir l'appareil dans ses mains |
13 |
16,9 |
5 |
15,2 |
8 |
18,2 |
| L'absence
de contacts humains, isolement |
9 |
11,7 |
4 |
12,1 |
5 |
11,4 |
| L'absence
du traitement muséologique habituel |
4 |
5,2 |
2 |
6,1 |
2 |
4,5 |
|
Le téléchargement du contenu
, contrôle imposé |
6 |
7,8 |
2 |
6,1 |
4 |
9,1 |
| La
complexité d'utilisation |
4 |
5,2 |
3 |
9,1 |
1 |
2,3 |
| C'est
comme Internet, c'est du déjà vu |
3 |
3,9 |
1 |
3,0 |
2 |
4,5 |
| La
petite taille de l'écran |
3 |
3,9 |
1 |
3,0 |
2 |
4,5 |
| Le
risque de bris |
3 |
3,9 |
2 |
6,1 |
1 |
2,3 |
| Aucune
réponse inscrite |
7 |
9,1 |
5 |
15,2 |
2 |
4,5 |
Réponse
hors sujet |
8 |
10,4 |
2 |
6,1 |
6 |
13,6 |
Ici, près du quart des répondants
ont indiqué n'avoir rien trouvé en particulier
de moins intéressant dans la description du scénario
2. En 2e position, les jeunes soulignent que le fait de devoir tenir
un appareil dans les mains pendant la visite est plutôt gênant.
Ils tiennent à être libres de leurs mouvements. Comme
pour le scénario 1, un certain nombre de jeunes déplorent
l'absence de contacts humains.
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